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2023年游戲銷售收入創(chuàng)新高 AI技術(shù)深入產(chǎn)業(yè)全環(huán)節(jié)

萬(wàn)宇 中國(guó)證券報(bào)·中證網(wǎng)

  12月14日-15日,2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉行。會(huì)上發(fā)布的《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,用戶規(guī)模6.68億人,同比增長(zhǎng)0.61%,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入和用戶規(guī)模均創(chuàng)新高。

  AI技術(shù)受到行業(yè)高度關(guān)注。網(wǎng)易、創(chuàng)夢(mèng)天地、三七互娛等公司在游戲研發(fā)和發(fā)行、游戲社區(qū)運(yùn)營(yíng)等環(huán)節(jié)積極應(yīng)用AI技術(shù)。

  移動(dòng)游戲收入增幅明顯

  中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君在年會(huì)上表示,游戲新品集中面市,同時(shí)普遍采用多端并發(fā)方式,對(duì)收入增長(zhǎng)有明顯助力。

  2023年,我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2563.75億元,同比增長(zhǎng)15.29%。自研產(chǎn)品海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入163.66億美元。

  從細(xì)分市場(chǎng)看,移動(dòng)游戲收入增幅明顯,繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,收入占比達(dá)74.88%;客戶端游戲收入持續(xù)升高,占比21.88%;網(wǎng)頁(yè)游戲繼續(xù)萎縮,占比僅為1.57%。2023年我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2268.6億元,同比增長(zhǎng)17.51%,創(chuàng)下新的紀(jì)錄。

  值得一提的是,杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)賽事成功舉辦以及中國(guó)隊(duì)的出色戰(zhàn)績(jī),給行業(yè)發(fā)展帶來(lái)新機(jī)遇。2023年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1329.45億元,同比增長(zhǎng)12.85%。

  AI成產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要驅(qū)動(dòng)力

  AI成為推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要?jiǎng)恿!癆I技術(shù)已經(jīng)深入到游戲產(chǎn)業(yè)的全環(huán)節(jié)。要加強(qiáng)AI技術(shù)攻堅(jiān),提升中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的全球競(jìng)爭(zhēng)力,抓住游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)!本W(wǎng)易公司高級(jí)副總裁王怡介紹,網(wǎng)易公司首次在《逆水寒》手游中大規(guī)模落地AI玩法。

  三七互娛將AI技術(shù)運(yùn)用于游戲研發(fā)和發(fā)行的全流程,構(gòu)建出一條成熟、完整的游戲工業(yè)化管線,實(shí)現(xiàn)資源最優(yōu)配置,增強(qiáng)游戲品質(zhì),提升用戶體驗(yàn)。公司打造了多個(gè)AI數(shù)智化產(chǎn)品,包括運(yùn)用于角色、場(chǎng)景、UI、投放素材等場(chǎng)景制作的美術(shù)設(shè)計(jì)中臺(tái)“圖靈”。

  創(chuàng)夢(mèng)天地研發(fā)了高效運(yùn)營(yíng)的社區(qū)管理工具Fanbook,支持千萬(wàn)級(jí)別用戶的運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)更高效的用戶觸達(dá),為玩家提供更加個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。一系列新功能為游戲廠商提供全新的互動(dòng)社區(qū),更好地連接生產(chǎn)者和消費(fèi)者,推動(dòng)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。

  游戲廣泛鏈接其他行業(yè),爆發(fā)出強(qiáng)大的生產(chǎn)力,成為推動(dòng)數(shù)實(shí)融合的重要力量。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、工業(yè)和信息化部工業(yè)文化發(fā)展中心聯(lián)合發(fā)布的《超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景源動(dòng)力——游戲科技與創(chuàng)新應(yīng)用研究》顯示,2022年游戲科技對(duì)芯片、AI、云計(jì)算等下一代互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的科技進(jìn)步作出了不同程度的貢獻(xiàn)。

  小程序游戲潛力大

  根據(jù)《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年,國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入200億元,同比增長(zhǎng)300%。小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購(gòu)付費(fèi)、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類。內(nèi)購(gòu)付費(fèi)占比快速提升,帶動(dòng)小程序游戲市場(chǎng)規(guī)模較快增長(zhǎng)。

  三七互娛投資副總裁王自強(qiáng)透露,三七互娛內(nèi)部已經(jīng)針對(duì)小程序游戲做好了相關(guān)的準(zhǔn)備和布局,儲(chǔ)備了多款題材、玩法各異的產(chǎn)品。“希望通過(guò)小程序游戲,打造公司第三業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)!

  2023年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模約為11773.79億元,同比增長(zhǎng)6%。全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模約為6062.67億元,同比增長(zhǎng)1.98%。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)唐賈軍表示,通過(guò)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)、全球性IP打造、品類多元化發(fā)展以及深耕游戲本地化等方式,中國(guó)游戲企業(yè)積極拓展海外市場(chǎng),并取得一定成績(jī)。

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