中國證券網(wǎng)訊(記者 吳綺玥)在今日舉行的中國游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展研討會上,有專家表示,游戲產(chǎn)業(yè)將保持快速發(fā)展,對于其中優(yōu)質(zhì)標(biāo)的企業(yè)的篩選,可以關(guān)注“研運一體、海外市場、品質(zhì)與服務(wù)、社交性”這個四個方向。
具體看,未來游戲企業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)研發(fā)、運營一體化的趨勢;在全球化浪潮下,中國游戲企業(yè)需要出海;長線收益將來自優(yōu)良的品質(zhì)和服務(wù);從《王者榮耀》看,成功的游戲大多強調(diào)社交性,而女性向游戲則是受關(guān)注重點。雖然當(dāng)前騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭占據(jù)約七成的市場份額,但對于第二梯隊的三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等公司而言,即使與有頭部產(chǎn)品的公司相比,只要其產(chǎn)品具有后續(xù)的持續(xù)流量、用戶與競爭力,以及長期的游戲生命周期,市場格局并不是一成不變的。細(xì)分市場方面,二次元游戲近期受到關(guān)注。