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“印鈔機(jī)”來了!騰訊營收大增 小馬哥正斥巨資做這件事

中國證券報(bào)

  原標(biāo)題:“印鈔機(jī)”來了!騰訊營收大增,小馬哥正斥巨資做這件事

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  雖然吃了“假辣椒醬”,但無礙騰訊二季度收獲靚麗業(yè)績。

  8月12日盤后,騰訊控股發(fā)布今年第二季度業(yè)績報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi),騰訊實(shí)現(xiàn)營收1148.83億元,同比增長29%;凈利潤301.53億元,同比增長28%,高于市場預(yù)期。此外,上半年騰訊營收2229.48億元,凈利潤572.32億元。

  從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來看,二季度騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)收入298.62億元,同比增長30%。值得注意的是,今年5月,騰訊對外宣稱投入5000億元發(fā)力新基建,全面升級云基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)實(shí)力和科研能力。

  5000億發(fā)力新基建

  4月20日,國家發(fā)改委首次明確新型基礎(chǔ)設(shè)施的范圍,把以數(shù)據(jù)中心、智能計(jì)算中心為代表的算力基礎(chǔ)設(shè)施明確納入新型基礎(chǔ)設(shè)施范圍。騰訊率先順勢而為。今年5月,騰訊斥巨資用于新基建投資,全面升級“基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)創(chuàng)新、研究資源”三大能力,以投帶產(chǎn)促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,打造騰訊TO B生態(tài)。

  騰訊清遠(yuǎn)云計(jì)算數(shù)據(jù)中心7月開服,成為國家推進(jìn)新基建戰(zhàn)略背景下,騰訊云首個(gè)容納百萬服務(wù)器的數(shù)據(jù)中心集群,也是華南地區(qū)迄今為止最大的新基建項(xiàng)目。清遠(yuǎn)云計(jì)算中心主要服務(wù)范圍為粵港澳大灣區(qū),可為騰訊云的政務(wù)、教育、醫(yī)療、游戲等多種業(yè)務(wù)提供支持。

  騰訊還表示,未來將在江蘇、河北落地大型數(shù)據(jù)中心,進(jìn)一步滿足華東和華北等區(qū)域產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級對云計(jì)算資源的旺盛需求。

  微信商業(yè)化提速引關(guān)注

  今年以來,微信完成了社交到數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品的全面升級:小程序升級商業(yè)服務(wù)能力。

  中國證券報(bào)記者注意到,除了在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域布局深入,在騰訊擅長的社交領(lǐng)域,微信也在加速“謀變”,實(shí)現(xiàn)從社交產(chǎn)品向數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化。一方面,小程序不斷升級商業(yè)服務(wù)能力,推出小程序直播、微信小商店、小程序訂單管理、交易保障、微信物流助手等系列能力,電商交易生態(tài)日益成熟。另一方面,微信與企業(yè)微信互聯(lián)互通升級,讓更多商家激活私域流量的巨大商業(yè)價(jià)值。同時(shí),微信支付分正式開放查詢功能,已支持超千種信用服務(wù)。

  此外,微信近期還升級了搜一搜“服務(wù)搜索”功能,站內(nèi)搜索可以直接連接各類服務(wù)小程序,在安卓應(yīng)用端小程序也開始被分享到朋友圈,這無疑將進(jìn)一步帶來小程序生態(tài)的流量轉(zhuǎn)化。

  財(cái)報(bào)顯示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06億。以12億社交用戶為基礎(chǔ),微信商業(yè)化步伐明顯提速。財(cái)報(bào)顯示,騰訊二季度網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比增長13%至185.52億元。其中,社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元。

  盡管社交商業(yè)化在提速,但市場普遍關(guān)心騰訊如何在產(chǎn)品與商業(yè)化之間找到平衡。業(yè)內(nèi)人士指出,“微信之父”張小龍對于微信的產(chǎn)品端極其克制,任何升級都在試圖規(guī)避對于用戶的過度干擾。在商業(yè)化變現(xiàn)的壓力下,騰訊內(nèi)部對于微信商業(yè)化路徑的態(tài)度變得微妙起來。

  游戲收入增長40%

  財(cái)報(bào)顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入382.88億元,同比增長40%。騰訊控股指出,智能手機(jī)游戲的用戶時(shí)長同比增加,但由于季節(jié)性以及復(fù)工因素而環(huán)比下降。

  騰訊控股網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)中占比最高的手游業(yè)務(wù)收入359.88億元,同比大幅增長62.11%。國內(nèi)某券商傳媒分析師李銘遠(yuǎn)(化名)告訴中國證券報(bào)記者,手游收入高于其預(yù)期的316.3億元,原因或是遞延收入的確認(rèn)。他預(yù)計(jì),未來爆款游戲仍能持續(xù)貢獻(xiàn)大量收入。

  中國證券報(bào)記者注意到,《王者榮耀》上線運(yùn)營已達(dá)5年之久,其紅利期能有多久一直備受市場關(guān)注。作為騰訊游戲經(jīng)典IP的《地下城與勇士》手游,則被視為《王者榮耀》“接班人”。

  但8月10日,騰訊旗下《地下城與勇士》手游運(yùn)營團(tuán)隊(duì)通過官微介紹,因游戲內(nèi)防沉迷系統(tǒng)需要進(jìn)行升級,原定于8月12日全平臺上線的《地下城與勇士》手游將延期。

  一位北京券商傳媒分析師指出,作為年內(nèi)重磅產(chǎn)品,因防沉迷升級而延遲上線的說法可能有些牽強(qiáng)。疑似為競爭對手舉報(bào),該游戲或是在網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會審查環(huán)節(jié)“被卡”。不過,騰訊方面未對此進(jìn)行回應(yīng)。

  財(cái)報(bào)顯示,截至今年6月底,騰訊一共有70756名員工,最近6個(gè)月的總酬金成本為人民幣319.64億元。

  簡單計(jì)算一下,員工人均月薪7.5萬,跟2020年一季度末的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)相差不大,可以說騰訊今年沒有降薪。

  需要指出的是,企業(yè)層面支出的人力成本,包含社保、福利等非工資性支出,以及培訓(xùn)等成本,依據(jù)財(cái)報(bào)折算出來的數(shù)額將明顯高于員工工資單上的收入,尤其是實(shí)際的稅后收入。

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