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中國(guó)音數(shù)協(xié)理事長(zhǎng)孫壽山:游戲行業(yè)要落實(shí)好防沉迷這個(gè)首要任務(wù)

于蒙蒙中國(guó)證券報(bào)·中證網(wǎng)

  中證網(wǎng)訊 (記者 于蒙蒙)12月16日,2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州黃埔舉辦。全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山在大會(huì)上表示,游戲行業(yè)仍處在從高速增長(zhǎng)向高質(zhì)量發(fā)展轉(zhuǎn)型的歷史變革期。只有全面推進(jìn)未成年人保護(hù)工作,落實(shí)好防沉迷這個(gè)首要任務(wù),才能談發(fā)展,才能談效益。

  孫壽山介紹,為推動(dòng)政策落地,切實(shí)加強(qiáng)合規(guī)自律,音數(shù)協(xié)游戲工委作為全國(guó)性游戲行業(yè)組織,全力以赴配合主管部門(mén)推進(jìn)各項(xiàng)工作。首先,在中宣部的指導(dǎo)下,制定了《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,為游戲企業(yè)提供規(guī)范指導(dǎo)、樹(shù)牢自律意識(shí)。其次,與地方管理部門(mén)緊密合作,廣泛開(kāi)展內(nèi)容管理培訓(xùn),提升企業(yè)合規(guī)意識(shí)和能力,推動(dòng)游戲適齡提示的推廣和實(shí)施。其三,發(fā)揮社會(huì)組織貼近行業(yè)的優(yōu)勢(shì),調(diào)研整理游戲企業(yè)落實(shí)防沉迷要求的工作情況。

  據(jù)統(tǒng)計(jì),受調(diào)研企業(yè)的全類(lèi)型產(chǎn)品均已接入防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng);頭部、肩部企業(yè)超過(guò)95%的產(chǎn)品已添加游戲適齡提示;產(chǎn)業(yè)鏈上中下游采取不同手段規(guī)范經(jīng)營(yíng)行為,保障未成年用戶權(quán)益;企業(yè)積極配合防沉迷舉報(bào)平臺(tái)工作,開(kāi)展自查自糾,成效十分明顯。

  “令人欣慰的是,部分頭部企業(yè)發(fā)揮‘領(lǐng)頭雁’作用,率先垂范,從嚴(yán)制定防沉迷標(biāo)準(zhǔn)! 孫壽山指出,觀察一些企業(yè)的第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告發(fā)現(xiàn),未成年人用戶的數(shù)量和消費(fèi)都有下降,研發(fā)投入和社會(huì)公益投入同比都有明顯提升,整體的經(jīng)濟(jì)效益也在穩(wěn)步提升。這既是對(duì)社會(huì)各界呼聲訴求的真誠(chéng)回應(yīng),也為游戲行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展樹(shù)立了風(fēng)向標(biāo)。

  孫壽山強(qiáng)調(diào),防沉迷是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,惟有家長(zhǎng)、學(xué)校、企業(yè)和社會(huì)各界齊抓共管,才能標(biāo)本兼治。日前教育部等六部門(mén)聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)預(yù)防中小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》已經(jīng)對(duì)此作了明確部署。游戲企業(yè)要深刻認(rèn)識(shí)防止未成年人沉迷游戲是行業(yè)健康發(fā)展的“最大公約數(shù)”,把自身的角色扮演好,真正成為品質(zhì)卓越、作風(fēng)優(yōu)良的游戲出版主體。

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