報(bào)告認(rèn)為2021年電競(jìng)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入增速放緩
于蒙蒙中國(guó)證券報(bào)·中證網(wǎng)
中證網(wǎng)訊(記者 于蒙蒙)12月16日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2021年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1401.81億元,同比增長(zhǎng)2.65%,增幅較去年同比縮減約42%,增速放緩。報(bào)告指出,電競(jìng)游戲銷(xiāo)售收入是電競(jìng)市場(chǎng)的主要收入來(lái)源。受整體游戲市場(chǎng)的影響,電競(jìng)市場(chǎng)收入規(guī)模增幅下降。今年持續(xù)受到疫情的影響,重要電競(jìng)賽事線下活動(dòng)減少,而線上模式很難實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。