游戲版號時隔8個月恢復(fù)發(fā)放 首批45款游戲獲批
4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊。?5款游戲獲得版號,這是自2022年7月以來,國家新聞出版署審批通過的首批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。
國家新聞出版署官網(wǎng)信息顯示,此次通過審批的游戲共45款,其中含客戶端游戲5款,移動游戲39款,Switch游戲機產(chǎn)品1款。
從具體產(chǎn)品來看,A股上市公司三七互娛運營的《夢想大航!、吉比特運營的《塔獵手》、游族網(wǎng)絡(luò)運營的《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》、愷英網(wǎng)絡(luò)旗下《龍騰傳奇》《前進之路》等在列。港股上市公司創(chuàng)夢天地、心動公司等也有產(chǎn)品上榜
2021年7月22日,國家新聞出版署公布了2021年7月87款獲得版號的游戲名單,但此后再未公布新的版號審批信息。此次發(fā)放的版號系2022年首批,也是自2021年7月以來發(fā)布的第一批游戲版號。
版號相當(dāng)于游戲產(chǎn)品上線運營的“通行證”,在游戲行業(yè),版號發(fā)放問題一直備受關(guān)注。4月11日,游戲圈內(nèi)已經(jīng)開始流傳多款游戲重新獲得版號的消息,而在版號恢復(fù)發(fā)放消息確認后,游戲圈立即“刷屏”。
多位游戲行業(yè)從業(yè)者此前告訴證券時報·e公司記者,主要游戲公司目前均有產(chǎn)品在申請版號,今年以來,部分重點游戲的上線計劃受到審批的影響有所延遲。
業(yè)內(nèi)人士表示,版號恢復(fù)后,游戲公司可以加速上線新產(chǎn)品,市場上新游戲缺乏的狀況將逐漸緩解,玩家也可以享受到更多優(yōu)質(zhì)游戲。
受版號恢復(fù)審批消息影響,4月11日,部分中概股盤前大漲。其中,網(wǎng)易漲7.8%,嗶哩嗶哩盤中漲幅超過9%。
在此次版號審批暫停之前,2018年4月起,游戲版號也曾暫停審批約8個月,當(dāng)年12月恢復(fù)發(fā)放后,版號審批明顯更加嚴格,通過審批的游戲版號數(shù)量較暫停之前明顯減少。而本輪版號暫停審批時長,與2018年基本相當(dāng)。
據(jù)證券時報·e公司記者統(tǒng)計,2019年以來,國家新聞出版署共審批通過游戲版號3352個,其中,2019年1365個,2020年、2021年分別為1308個、679個,版號數(shù)量持續(xù)縮減。2016年、2017年,審批通過的游戲版號分別為4050個、9369個。
業(yè)內(nèi)人士對證券時報·e公司記者表示,游戲版號審批的趨勢是從嚴從緊,這一趨勢并未改變,游戲公司需要更加聚焦精品游戲,同時提升海外市場開拓能力,才能不斷提升自身競爭力。
隨著版號數(shù)量大幅減少,國產(chǎn)游戲在近幾年里,走上了提質(zhì)減量之路。在海外市場,國產(chǎn)游戲的競爭力也不斷加強。數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,同比增長16.59%,增幅顯著高于國內(nèi)游戲市場實際銷售收入的6.4%。